





服装设计从两点入手,一是人体是客观存在的,设计的服装首先要满足人体的基本要求,合体性,舒适性。二是从美的观点来看,设计的服装必须要美观,那么,立体裁剪也是从这两个方面着手:
合体舒适
人体是客体,是不能改变的,设计的服装首先要满足这一要求,在立体裁剪中,必须要了解人体的表面形态,知道哪些部位是球面或是双曲面,这样在进行收省,分割,拿褶时就有了依据,尤其是分割线,最好是经过球面,这样骨缝好拼,省道又在其中;知道哪些部位需要收或是需要放,知道哪些部位活动量大或是活动量小,这样为每个部位加不同的活动量,加到什么程度提供了依据。
从“虎门杯”大赛的创意比拼,到设计城的实地研学,虎门服装产业正通过“赛事+平台+培育”的模式,为行业注入源源不断的新鲜活力。虎门设计城不仅是设计人才的聚集地,更是品牌培育的摇篮——通过吸引年轻设计师、赋能新锐力量,这里正逐步成长为虎门服装品牌的“孵化器”。 此次白云工商技师学院与虎门设计城的联动,既是校企合作的深化,更是产业与教育的同频共振。未来,相信会有更多青年优秀设计师,带着创意与热情扎根虎门!


