服装立体裁剪是区别与服装平面制图的一种裁剪方法,是完成服装款式造型的重要手段之一。法国称之为“抄近裁剪”美国和英国称之为“覆盖裁剪”日本则称之为“立体裁断”。它是一种直接将布料覆盖在人台或人体上,通过分割、折叠、抽缩、拉展等技术手法制成预先构思好的服装造型,再从人台或人体上取下布样在平台上进行修正,并转换成服装纸样再制成服装的技术手段。服装立裁人台是服装板型设计的基础,服装企业使用立裁人台可以完成板型设计和样衣试穿,可以说没有服装人台也就无法完成服装成衣。目前主要有2中分类:一类是斜插针形式:
以树脂玻璃钢为主要材料制作而成的硬质人台。主要用于服装企业专用。二类是直插针形式:以PU为主要材料制作而成的软质人台。比如泡沫材质,主要用于学校或培训机构学生使用。还有一类是木质的人台,接触和实际学习生产中使用较少。
“东方”是“大浪杯”从2011年创立之初就独有的赛事IP,若将大赛拟人化,东方元素就是“血液”。经过持续12年的深耕,今年大赛将东方与科技融合,在全球“元宇宙”热潮下,再一次率先将东方精神根植于虚拟世界。组委会专程邀请北京元尚科技公司CEO何秋波参与本次初评。北京元尚科技公司深耕AI时尚设计与影像展示,何秋波以数字技术作为评审重要标准。“‘元宇宙’概念前期是技术的运用,后期是深入各个专业中。大赛领占科学领域中的东方文化高地,让服装设计在虚拟世界拥有更广阔的空间。”
大赛初评现场,有的评委看重作品创意是否独特,有的看重实操环节能否实现,有的以投产成本做评估,有的侧重是否便于跨界合作……一件作品经常产生多种意见,这30份入围作品经过精挑细选,多轮筛选,才最终得以顺利晋级。